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神殿騎士でデモンズをプレイ中。
ファランクスとタカアシ鎧蜘蛛を撃破したー。
このゲーム、確かにマゾいけど注意深く行動すればなんとかなるし
救済策も多いわで、安易なマゾさじゃないのがいいね。
マゾさの中にも温もり、そのバランスがいい!
とはいえ、気を抜くと雑魚戦や移動中ですら即死だからね。
罠を中途半端に回避したら肩に矢が刺さって死んだり…
安易に坑道のエレベーターに乗ろうとしたら足滑らせて死んだり…
回復してる最中に高台から矢打たれて死んだり…
全部オレが悪いんだオレが…
死ぬと最初からやり直しで、連続で死ぬとソウルをロストするから
死ぬのがホントに怖い。
基本辛いことばかりで息詰まるんだけど理不尽な難しさは全くない!
失敗や先人たちのメッセージを学んで雑にプレイしなければ
ノーリスクで進められるゲームデザインがデモンズの凄いところ。
辛い分、嬉しいことが起きると、ちょっとのことでもかなり嬉しいね。
雑魚が勝手に崖下に落ちるだけで嬉しいんだがw
レベル上げるときなんか至福の時間だよ…
クセになりそう。
ファランクスとタカアシ鎧蜘蛛を撃破したー。
このゲーム、確かにマゾいけど注意深く行動すればなんとかなるし
救済策も多いわで、安易なマゾさじゃないのがいいね。
マゾさの中にも温もり、そのバランスがいい!
とはいえ、気を抜くと雑魚戦や移動中ですら即死だからね。
罠を中途半端に回避したら肩に矢が刺さって死んだり…
安易に坑道のエレベーターに乗ろうとしたら足滑らせて死んだり…
回復してる最中に高台から矢打たれて死んだり…
全部オレが悪いんだオレが…
死ぬと最初からやり直しで、連続で死ぬとソウルをロストするから
死ぬのがホントに怖い。
基本辛いことばかりで息詰まるんだけど理不尽な難しさは全くない!
失敗や先人たちのメッセージを学んで雑にプレイしなければ
ノーリスクで進められるゲームデザインがデモンズの凄いところ。
辛い分、嬉しいことが起きると、ちょっとのことでもかなり嬉しいね。
雑魚が勝手に崖下に落ちるだけで嬉しいんだがw
レベル上げるときなんか至福の時間だよ…
クセになりそう。
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