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真・女神転生 STRANGE JOURNEY(ストレンジ・ジャーニー)

マコちゃん絵日記 1 (1) (FLOW COMICS)
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チャンピオンズロードを進める。ヨーロッパクラブリーグを制覇して世界へ。

やっぱり育成要素が面白い。
選手にどんなスキルをつけるのか考えて、ちくちくとレベルアップさせていくのがたまらん。
時間を忘れてハマる。

おかげで、一日中ぶっ続けでプレイして目がショボショボ。
どのぐらいやっていたのかな、とプレイ時間を確認すると11時間だった。
見事にハマってるなぁ。

スキルつけていくのは面白いんだけど、条件が分かりにくいのが難点かな。
オーウェンにワンダーボーイのスキルをつけようと頑張っていたのに
スキルの配分ミスで埋まってしまった…。
ショックまんきち。

育成関連のシステムは次回作があるなら、洗練してほしい。
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Wiiイレでランク☆4以上の選手を見かけると
実際はどんな活躍をした選手なのかな、と気になったので
Wikipediaで調べてみることに。

調べた結果、「凄い選手なんだなぁ、かっけえ~」と感心する。
プレースタイルってところが見所で
それぞれの選手の良い所、悪い所、クセなんかが書いてあって面白い。
良い所はすんごく格好いいし、悪い所は笑えるのもある。

みんな特徴があって、生き様を感じる。

アジャラがWiiイレで☆5の選手だから、どう凄いのかな、と思って調べると
なかなかの悪党で笑った。

選手名で直接検索するのもいいけど、「サッカー 代表」で検索して
関連検索からのリンクから行った方が色んな選手が見れる。
Wiiイレのチャンピオンズロードを進めていると、Miiチームと戦うことに。
勝手にMii広場からデータ拾ってきて、選手に仕立て上げてくるんだけど
GKが天津飯だったり、FWが喪黒福造だったりしてカオスだった。

ところで、ひっぱりドリブル中のスライドというテクニックについてなんだけど

スティックを右に倒すと選手から見て右へスライド。
スティックを左に倒すと選手から見て左へスライド。

つまり、矢印の方向へ選手が走ってる場合

(選手) ───→

フィールドの下方に向かってスライドさせたい時は右にスティックを倒すんだけど
この仕様はどうなの?ややこしくないかい。
キーコンフィグでもあれば、変更したいんだけど。

次回作は必ず出ると思っているので、気になったところは
しっかりとクラニンで報告して次回作に反映してもらいたい。


レイトン教授と不思議な町を借りたので、ちょっと触ってみる。
アニメーションやらボイスやら気合入ってるなぁ。
雰囲気も洒落ててUIも分かりやすいし、色々と親切だ。
これは売れるわ。

「ナゾ解明!」の演出がツボ。
今週のリボーンがやばい。

こんなに酷い漫画はあまり類を見ないかもしれない。
ここ最近のジャンプで一番陳腐な漫画がリボーン。

内容がない、というか何をやっているのかが伝わってこない。
それはバトル漫画だから大目に見たとしてもバトルまでつまらない。
いや、つまらないバトル漫画は多々あるかもしれないが
この漫画は不快感を覚えるレベル。

バトル漫画にありがちな展開も酷い。
パンチの炎圧8200FV(フィアンマボルテージ)とか
「敵がロボットでよかった。殺さなくて済むから」ってスカした主人公のセリフとか
装甲の何層までダメージが入ったとか
ちょー、かっこいい。

珠玉の迷作、ブラックキャットならこれらを笑いに昇華できるんだけど
リボーンだと「はぁ?」って感じになる。
この違いは矢吹の才能なんだろうな。ある意味。

しっかし、こんなのがジャンプの人気漫画かと思うと嫌ンなっちゃうなあ。
ウイニングイレブン プレーメーカー2008をプレイ。

様子を見てから買おうかな、と思っていたけど
フラゲ組の絶賛の嵐を見てケロッグコンボ状態になり、結局発売日に買った。

ポインターを有効に使って、自在にパスが出せたり
オフザボールの動きを操れるところ等が話題をよんでいるけど
実際、触ってみるとそこまで凄いとは思わなかった。
凄い!ってのは発売前の動画ですでに味わったからね。

しかしね、Wiiイレを遊んだら最後、もう今までのサッカーゲームの操作には戻れないかも。

「自由自在にパス出せて当たり前」
「オフザボールの動き操れないとか、それどんなルール?」

今となっては、こんな感じだ。

これはサッカー好きだったら本体ごと買ってもいいレベル。
むしろ、サッカーにあまり興味のない人でもいいかも。
サッカー自体、ゲーム性がかなりあるうえに
Wiiイレのサッカーとの親和性、融合性は最高だから。
一試合10分とテンポもいいし、時間を忘れてハマる。
さらに、選手を補充、育成して、チームを強くしていくSLG的なモードもあって楽しい。

自分の中で良ゲーの証として「手に汗にぎる」ってのがあるんだけど
これは手に汗にぎりまくり。熱いよ。

最近はかなりレベルの高い作品ばかりに出会えてハッピーだわ。
カレイドスター、ふたつのスピカ、スマブラX、Wiiイレあたり。
おかげで世界樹2とバイオショックはノータッチボディーワックス。
かなりの良ゲーであろうこの2つが控えてると謎の満足感が。

スマブラ、Wiiイレの間を縫って、ちょくちょくプレイしていこうと思う。
最近、スマブラのおきらく対戦をちょくちょくやっている。
フレンド対戦と比べるとレベルは低いけど、それでも全然面白い。
だって、勝つのって面白いじゃん。
Wi-Fi関連でトラブルが多くてやんなっちゃうけどね。

マッチングにやたら時間かかるし、
対戦中に通信エラーで落とされてしまう。ラグも結構ある。
夜9時頃だから混んでるってのは理解できるんだけど
なんとかしておくれ。


カレイドスターを13話まで見た。
そらが演技を成功させると、見てるこっちまで達成感に包まれる。
目標に向けて必死に努力する、ってのを徹底して描写してるからだろうなー。
それだけこの演技は困難なんだ、と伝わってくるし。

周りの仲間が段々とそらのことを認めてくれるところもいいな。
レイラさんと握手するシーンは見てるこっちが嬉しかったよ。
すっげー、爽やかな気持ちになる。

書いてて思ったけど、この作品は「見てるこっちが○○」率が半端ない。
前のエントリーにも「見てるこっちがドキドキハラハラ」とあるし。
感情移入してるんだろうなぁ。
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