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金曜から土曜にかけて24時間以上起きていたせいで
日にちの感覚が…。
まとめて書いちゃおう。
とりあえず、ぶつ森のマッピングが終わり区画整理をする。
木を一区画に12本植えたので全て実れば花も植えて
環境サイコーを目指す。
428はそろそろ終わりそう。
ノーヒントで進めていたが亜智と加納がダブルBAD ENDで
にっちもさっちも行かなくなり、ついヒントを見てしまったというか
18:00以降はヒントなしなので攻略wikiを参考に。
カービィボウルは攻略サイト見ながら金メダル集め。
はじめて見たもんだから、こんなやり方あるのかー、と眼から鱗なステージも。
いやー、やっぱり面白い。最新作出ないかなぁ。
USDXのクラニンアンケにも、これの続編出してくれってお願いしちゃった。
なんか、最近やること溜まってて落ち着かないなぁ。
ゲームもそうだけど、色々と。
「星の王子ニューヨークへ行く」の冒頭に出てくる従者(♀)が欲しいわ。
お手伝いしてほしい。
ああ、薔薇は撒かないで…。
日にちの感覚が…。
まとめて書いちゃおう。
とりあえず、ぶつ森のマッピングが終わり区画整理をする。
木を一区画に12本植えたので全て実れば花も植えて
環境サイコーを目指す。
428はそろそろ終わりそう。
ノーヒントで進めていたが亜智と加納がダブルBAD ENDで
にっちもさっちも行かなくなり、ついヒントを見てしまったというか
18:00以降はヒントなしなので攻略wikiを参考に。
カービィボウルは攻略サイト見ながら金メダル集め。
はじめて見たもんだから、こんなやり方あるのかー、と眼から鱗なステージも。
いやー、やっぱり面白い。最新作出ないかなぁ。
USDXのクラニンアンケにも、これの続編出してくれってお願いしちゃった。
なんか、最近やること溜まってて落ち着かないなぁ。
ゲームもそうだけど、色々と。
「星の王子ニューヨークへ行く」の冒頭に出てくる従者(♀)が欲しいわ。
お手伝いしてほしい。
ああ、薔薇は撒かないで…。
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バンブラDXリクエストキャンペーンきたああ。
しかも答えると特別楽曲入りバンブラDX貰えるとか
応募するっきゃない。
早速3曲応募
『Destiny -太陽の花-』 島谷ひとみ
『schwarzweiβ~霧の向こうに繋がる世界~』 霜月はるか
『輪舞-revolution』 奥井雅美
リクエストが多い曲を追加らしいがこの3曲は、まあないだろうな…。
しかし、クラニン会員なら全員応募できるうえ抽選で100名とか
望み薄子ちゃんだよなぁ。
……夢はいつか必ず叶う!
しかも答えると特別楽曲入りバンブラDX貰えるとか
応募するっきゃない。
早速3曲応募
『Destiny -太陽の花-』 島谷ひとみ
『schwarzweiβ~霧の向こうに繋がる世界~』 霜月はるか
『輪舞-revolution』 奥井雅美
リクエストが多い曲を追加らしいがこの3曲は、まあないだろうな…。
しかし、クラニン会員なら全員応募できるうえ抽選で100名とか
望み薄子ちゃんだよなぁ。
……夢はいつか必ず叶う!
DQ7がPSに移籍したとき
『その年の十二月初旬ごろにSCEから担当者が来て
「年内にプレステ移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、任天堂に対してあまりに失礼になる。
「絶対にダメだ」と言い張り、翌年の一月中旬まで発表しなかった。』
(2008年10月1日日経産業新聞より)
↓
DQ9がDSに移籍したとき
『その年の十二月初旬ごろに任天堂から担当者が来て
「年内にDS移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、SCEに対してあまりに失礼になる。
「是非やらせてください」と言い、ノリノリで十二月中に発表した。』
&
DQ10がWiiに移籍したとき
『その年の十二月初旬ごろに任天堂から担当者が来て
「年内にWii移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、SCEに対してあまりに失礼になる。
「是非やらせてください」と言い、ノリノリで十二月中に発表した。』
スクエニはSCEに酷い事をしたよね(´・ω・`)
『その年の十二月初旬ごろにSCEから担当者が来て
「年内にプレステ移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、任天堂に対してあまりに失礼になる。
「絶対にダメだ」と言い張り、翌年の一月中旬まで発表しなかった。』
(2008年10月1日日経産業新聞より)
↓
DQ9がDSに移籍したとき
『その年の十二月初旬ごろに任天堂から担当者が来て
「年内にDS移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、SCEに対してあまりに失礼になる。
「是非やらせてください」と言い、ノリノリで十二月中に発表した。』
&
DQ10がWiiに移籍したとき
『その年の十二月初旬ごろに任天堂から担当者が来て
「年内にWii移行を発表してくれ」と言う。
クリスマス商戦最中の発表は、SCEに対してあまりに失礼になる。
「是非やらせてください」と言い、ノリノリで十二月中に発表した。』
スクエニはSCEに酷い事をしたよね(´・ω・`)
428を6時間ぐらいプレイ。
まず、HD環境でも綺麗に文字が表示されるのが嬉しい。
実写だけあってグラフィックも綺麗だ。
428購入するにあたって面白そうだな、と最大の関心を抱いていた
マルチフラグメントシステムについては
街をやったことがないから新鮮で画期的に感じる。
一例を挙げれば…
主人公Aが路地裏に入ると、ガラの悪い二人組に道を聞かれる。
A .嘘をつく B .道案内する
ここで、嘘をつくと後々こいつらが仕返しにくるんじゃないかと思いBを選択。
二人組は主人公Aに感謝を述べて、目的地に向かった。
後に主人公Tのシナリオを進める。
Tの雇い主は借金があり、お金に困っていた様子だった。
そこでダイエット商品を詐欺まがいの値段で売ろうと
Tたちを一日限りの即売会のアルバイトとして雇ったのだが
あとちょっとで即売会のところでさっきの二人組が登場。
雇い主は拉致されてBAD END。。。
実は二人組は借金取りだったのだ。
じゃあ、こいつらがここにたどりつけないようすればいい。
タイムチャートを開き、主人公Aで二人組に嘘をつく。
すると、主人公Tの仕事先に借金取りは現れず、先に進めるようになる。
こんな感じで、6人いる各主人公のシナリオで
フラグを消したり、立てたりしてお互いに影響しあい
全体のシナリオを進めていくのが面白い。
反面、お気に入りの主人公シナリオだけを集中して進めていくという
プレイができないのが仕様でもある。
シナリオが忙しく切り替わるので、スイッチする瞬間
集中が途切れる部分も。
作中ではまだ2時間しか経っておらず、物語はまだまだ序盤だけど
現時点でのテキストのレベルはかなり高く、ハズレを感じさせる要素が
ひとつもないので今後も非常に期待ができる。
一見、接点のない個性的な6人の主人公がお互いにどう干渉していくのか、
謎めく全体のシナリオはどう終結するのかが楽しみすぎる!
まず、HD環境でも綺麗に文字が表示されるのが嬉しい。
実写だけあってグラフィックも綺麗だ。
428購入するにあたって面白そうだな、と最大の関心を抱いていた
マルチフラグメントシステムについては
街をやったことがないから新鮮で画期的に感じる。
一例を挙げれば…
主人公Aが路地裏に入ると、ガラの悪い二人組に道を聞かれる。
A .嘘をつく B .道案内する
ここで、嘘をつくと後々こいつらが仕返しにくるんじゃないかと思いBを選択。
二人組は主人公Aに感謝を述べて、目的地に向かった。
後に主人公Tのシナリオを進める。
Tの雇い主は借金があり、お金に困っていた様子だった。
そこでダイエット商品を詐欺まがいの値段で売ろうと
Tたちを一日限りの即売会のアルバイトとして雇ったのだが
あとちょっとで即売会のところでさっきの二人組が登場。
雇い主は拉致されてBAD END。。。
実は二人組は借金取りだったのだ。
じゃあ、こいつらがここにたどりつけないようすればいい。
タイムチャートを開き、主人公Aで二人組に嘘をつく。
すると、主人公Tの仕事先に借金取りは現れず、先に進めるようになる。
こんな感じで、6人いる各主人公のシナリオで
フラグを消したり、立てたりしてお互いに影響しあい
全体のシナリオを進めていくのが面白い。
反面、お気に入りの主人公シナリオだけを集中して進めていくという
プレイができないのが仕様でもある。
シナリオが忙しく切り替わるので、スイッチする瞬間
集中が途切れる部分も。
作中ではまだ2時間しか経っておらず、物語はまだまだ序盤だけど
現時点でのテキストのレベルはかなり高く、ハズレを感じさせる要素が
ひとつもないので今後も非常に期待ができる。
一見、接点のない個性的な6人の主人公がお互いにどう干渉していくのか、
謎めく全体のシナリオはどう終結するのかが楽しみすぎる!
風水部屋を作るべくコンビニが閉まる午前1時まで
カタログ注文→ともだち訪問→家具配置を繰り返す。
その間、ネットを見てたらバイオ5の体験版が落とせると知ったので
早速二人で落としてやってみることに。
評判が悪かったので、真偽を確かめる意味合いもあったけど
結論から言えばかなり楽しかった。
co-opして遊べるADVゲーとしては良作になりそう。
協力して攻略していく感がいいね。
叩かれていた操作性に関しては、許容できる範囲ではある。
たしかにバイオ4 Wiiエディションと比べると
サーチナイフが無いし、エイムもしづらく不便な感じ。
アイテム関連の操作も分かりづらい。
純TPSと比べると可哀想だが、直感的じゃないと言われる要因。
ただ、同じホラーADVの石村は操作性抜群らしいが。
一番ベストなのは、Wiiリモコン操作のバイオ5なんだろうけど
この湿度すら感じさせるグラフィックを見たあとに
Wiiでグラ劣化したバイオ5はやりたくないし
逆にバイオ4 Wiiエディションの操作性を味わったあとだと
リモコン以外のコントローラーは劣化操作に感じる…。
なんとも微妙な最新作だ。
カタログ注文→ともだち訪問→家具配置を繰り返す。
その間、ネットを見てたらバイオ5の体験版が落とせると知ったので
早速二人で落としてやってみることに。
評判が悪かったので、真偽を確かめる意味合いもあったけど
結論から言えばかなり楽しかった。
co-opして遊べるADVゲーとしては良作になりそう。
協力して攻略していく感がいいね。
叩かれていた操作性に関しては、許容できる範囲ではある。
たしかにバイオ4 Wiiエディションと比べると
サーチナイフが無いし、エイムもしづらく不便な感じ。
アイテム関連の操作も分かりづらい。
純TPSと比べると可哀想だが、直感的じゃないと言われる要因。
ただ、同じホラーADVの石村は操作性抜群らしいが。
一番ベストなのは、Wiiリモコン操作のバイオ5なんだろうけど
この湿度すら感じさせるグラフィックを見たあとに
Wiiでグラ劣化したバイオ5はやりたくないし
逆にバイオ4 Wiiエディションの操作性を味わったあとだと
リモコン以外のコントローラーは劣化操作に感じる…。
なんとも微妙な最新作だ。