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HOME2度目のプレイ。
前はさわりしかやらなかったけど今回は色んなところに回ってみた。
早速「ほめ春香グッズ」を取りにいったけど
このルーレットの当たりの出にくさといったらもう
アイマスへの愛が試されるね。
ギブアーーーップ!
そしてSIRENの「どうあがいても絶望病棟」へ。
超モロ混みで全然入れない。
粘ってやっと入れたと思ったら屍人に一瞬で見つかってゲームオーバー。
ひどすぎる…。
最後にショッピングモール的なところへ。
ディスガイア3のロリっぽいTシャツが無料だったのでゲット
早速着てみる。
行き交う人にロリTシャツについて質問されたり…
HOMEの雰囲気がリアルなのもあって、なんかシュール。
なんだかんだで結構楽しめた。
あと、キルゾーン2のマルチをやってみた。
フラグ回収合戦が泥警ぽくて良いなあ。
敵追いかけてるときの待てやーーって感覚と
敵から逃げてるときの焦燥感みたいな感覚がまさにそんな感じ。
さらにルールが一戦のうちに何回も変わるのが面白いね。
フラグ回収から暗殺戦へ、みたいに局面がドンドン変わるから飽きさせない。
こういう変化が多いゲームは好きだわ。
前はさわりしかやらなかったけど今回は色んなところに回ってみた。
早速「ほめ春香グッズ」を取りにいったけど
このルーレットの当たりの出にくさといったらもう
アイマスへの愛が試されるね。
ギブアーーーップ!
そしてSIRENの「どうあがいても絶望病棟」へ。
超モロ混みで全然入れない。
粘ってやっと入れたと思ったら屍人に一瞬で見つかってゲームオーバー。
ひどすぎる…。
最後にショッピングモール的なところへ。
ディスガイア3のロリっぽいTシャツが無料だったのでゲット
早速着てみる。
行き交う人にロリTシャツについて質問されたり…
HOMEの雰囲気がリアルなのもあって、なんかシュール。
なんだかんだで結構楽しめた。
あと、キルゾーン2のマルチをやってみた。
フラグ回収合戦が泥警ぽくて良いなあ。
敵追いかけてるときの待てやーーって感覚と
敵から逃げてるときの焦燥感みたいな感覚がまさにそんな感じ。
さらにルールが一戦のうちに何回も変わるのが面白いね。
フラグ回収から暗殺戦へ、みたいに局面がドンドン変わるから飽きさせない。
こういう変化が多いゲームは好きだわ。
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メイドイン俺が面白すぎる。
もう50時間以上はプレイしてるだろうか
やめられないとまらない…
ゲームのプロットから、絵、音楽、演出、AIを
総合的にチクチクと構築していき、時には試行錯誤しながら
進めていくとドンドン形になっていくのが楽しい。
そんで、デバッグしてゲームの完成度をあげていく作業が
これまた地味な作業なんだけど
自分の作成したゲームのデバッグだし
即修正をかけて、良く出来るから楽しいんだよね。
自分のブランド名も決められるし、まさに個人のゲーム会社って感じ。
何かを創造するってのはすごい楽しいことだ。
クリエイターって良いよね。
これでフレンド登録数が100は用意されていて
Wi-Fi接続してデータ読み出すのが早ければ文句なしだった。
とはいえ、ここ4,5年のゲームで一番面白いかも。
あとワンピース最初から見直した。
ウソップの嘘をつきだした理由のところで泣いたわ。
というかホント面白いわー。
設定がしっかりしてるから見直すと色々な発見があるね。
ヤソップとかそんなのいたんだw
もう50時間以上はプレイしてるだろうか
やめられないとまらない…
ゲームのプロットから、絵、音楽、演出、AIを
総合的にチクチクと構築していき、時には試行錯誤しながら
進めていくとドンドン形になっていくのが楽しい。
そんで、デバッグしてゲームの完成度をあげていく作業が
これまた地味な作業なんだけど
自分の作成したゲームのデバッグだし
即修正をかけて、良く出来るから楽しいんだよね。
自分のブランド名も決められるし、まさに個人のゲーム会社って感じ。
何かを創造するってのはすごい楽しいことだ。
クリエイターって良いよね。
これでフレンド登録数が100は用意されていて
Wi-Fi接続してデータ読み出すのが早ければ文句なしだった。
とはいえ、ここ4,5年のゲームで一番面白いかも。
あとワンピース最初から見直した。
ウソップの嘘をつきだした理由のところで泣いたわ。
というかホント面白いわー。
設定がしっかりしてるから見直すと色々な発見があるね。
ヤソップとかそんなのいたんだw