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Wiiイレ2009の情報が、キター!
・ヌンチャク+Wiiリモコンのポインタ操作に加え、クラコンでの従来操作にも対応
・プレイヤーが操作できるコントロールのレベルをより向上
・Zボタンを使ってより精度を上げたディフェンスシステム、新しいターゲットシステム
・より良いAIを搭載、流れるように動きテンポがよりよくなる
・フリーキックとよりワイドレンジになったコーナーキックをより精度を上げて調整
・協力プレイでは、1人はヌンチャク+Wiiリモコンの全体操作やクラコンで個々の選手操作を、
もう1人は、Wiiコン横持ちやクラコンでの従来操作でゲームができる?
・UEFAチャンピオンズリーグ、人気のあるマスターリーグ(チャンピオンズロードも加えて)、
オンラインプレイの強化、Miiトレーニングサブゲームなどの更なるモード
・唯一の問題点は、来年2009年春までWiiでできないことだけだ。
順当にパワーアップしてる感じが嬉しい。
ウイイレシリーズの売りといえばマスターリーグと聞くので
Wiiイレにも搭載となると本気度が伺える。
前作はオフザボールの選手を操れる革新的さもさながら
ハマってた当時、朝起きて寝るまでずっとプレイしていたぐらい
中毒性がある恐ろしいゲームだ。
前作で気になったところ(チャンピオンズロードの育成関連など)を
解消してくれてれば最高なサッカーゲームとして君臨しそう。
・ヌンチャク+Wiiリモコンのポインタ操作に加え、クラコンでの従来操作にも対応
・プレイヤーが操作できるコントロールのレベルをより向上
・Zボタンを使ってより精度を上げたディフェンスシステム、新しいターゲットシステム
・より良いAIを搭載、流れるように動きテンポがよりよくなる
・フリーキックとよりワイドレンジになったコーナーキックをより精度を上げて調整
・協力プレイでは、1人はヌンチャク+Wiiリモコンの全体操作やクラコンで個々の選手操作を、
もう1人は、Wiiコン横持ちやクラコンでの従来操作でゲームができる?
・UEFAチャンピオンズリーグ、人気のあるマスターリーグ(チャンピオンズロードも加えて)、
オンラインプレイの強化、Miiトレーニングサブゲームなどの更なるモード
・唯一の問題点は、来年2009年春までWiiでできないことだけだ。
順当にパワーアップしてる感じが嬉しい。
ウイイレシリーズの売りといえばマスターリーグと聞くので
Wiiイレにも搭載となると本気度が伺える。
前作はオフザボールの選手を操れる革新的さもさながら
ハマってた当時、朝起きて寝るまでずっとプレイしていたぐらい
中毒性がある恐ろしいゲームだ。
前作で気になったところ(チャンピオンズロードの育成関連など)を
解消してくれてれば最高なサッカーゲームとして君臨しそう。
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わがままファッション ガールズモード
欲しい衝動が抑えられなくなったので購入。
購買層としてアウトな気がしなくもないが
プリキュア無印、プリキュア5 Go Go、おジャ魔女どれみ#を
現在進行形で見てる自分に層なんてものはないし…。
それに聞く話によるとコアゲーマーでさえ唸る出来なんだとか。
肯定的な意見を吸い上げるとこんな感じで
「モンハンですら自重するのに連日徹夜」
「どハマり中、アヴァロンコードとVP咎積むかも」
「今年一番のバイオショック超えた」
「見た目の子供向けに騙されたらいかん」
「超ゲーマー向け廃人養成ソフト」
「システム、操作性、レスポンス良くできている」
「不満点が未だに見つからない」
「いつでも止められる仕様なのに止められない」
「やれば2年半の紆余曲折があったうえの出来だって分かる」
「神ゲー」
…すっげーやりたくなるんですけど。
今年だけでもWiiイレ、ドリルランド、バンブラDXと
評判買いしたタイトルはヒットしてるから期待大。
ハマってしまいそうなので
進行中の采配のゆくえと、MGS2から4まで終わったらやろかな。
欲しい衝動が抑えられなくなったので購入。
購買層としてアウトな気がしなくもないが
プリキュア無印、プリキュア5 Go Go、おジャ魔女どれみ#を
現在進行形で見てる自分に層なんてものはないし…。
それに聞く話によるとコアゲーマーでさえ唸る出来なんだとか。
肯定的な意見を吸い上げるとこんな感じで
「モンハンですら自重するのに連日徹夜」
「どハマり中、アヴァロンコードとVP咎積むかも」
「今年一番のバイオショック超えた」
「見た目の子供向けに騙されたらいかん」
「超ゲーマー向け廃人養成ソフト」
「システム、操作性、レスポンス良くできている」
「不満点が未だに見つからない」
「いつでも止められる仕様なのに止められない」
「やれば2年半の紆余曲折があったうえの出来だって分かる」
「神ゲー」
…すっげーやりたくなるんですけど。
今年だけでもWiiイレ、ドリルランド、バンブラDXと
評判買いしたタイトルはヒットしてるから期待大。
ハマってしまいそうなので
進行中の采配のゆくえと、MGS2から4まで終わったらやろかな。
リズム天国ゴールドがミリオン達成。
初代から好きなゲームだったので
ビッグタイトルになったなー、と少し感慨深い。
初動率は20%、およそ3ヶ月かけてのじわ売れでミリオン。
週販で今もなお5万ぐらいを推移しているので
もしかしたら150万ぐらいいってしまうかもしれん。
リズム感に訴える普遍的なキャッチーさを備えており
ゲーム性もリズムにのってペンを動かすだけ、と実にシンプル。
ここ数年やったゲームの中でも一番の中毒性があった。
しかも3800円ときたもんだから、…売れるわけだ。
自分の懇意にしてるタイトルはすべからく売れてほしいけど
そのタイトルの中で売り上げが芳しくないのは
ガチャフォースとパワーストーンあたりか。
どっちもやりようによってはヒットを見込めるポテンシャルを
秘めていると思うんだけど…。
リベンジしてくれないかなあ。
初代から好きなゲームだったので
ビッグタイトルになったなー、と少し感慨深い。
初動率は20%、およそ3ヶ月かけてのじわ売れでミリオン。
週販で今もなお5万ぐらいを推移しているので
もしかしたら150万ぐらいいってしまうかもしれん。
リズム感に訴える普遍的なキャッチーさを備えており
ゲーム性もリズムにのってペンを動かすだけ、と実にシンプル。
ここ数年やったゲームの中でも一番の中毒性があった。
しかも3800円ときたもんだから、…売れるわけだ。
自分の懇意にしてるタイトルはすべからく売れてほしいけど
そのタイトルの中で売り上げが芳しくないのは
ガチャフォースとパワーストーンあたりか。
どっちもやりようによってはヒットを見込めるポテンシャルを
秘めていると思うんだけど…。
リベンジしてくれないかなあ。