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MGS2、タンカー編をクリア。
海兵隊司令官の演説を横目にスニークするのが
ユーモアたっぷりで笑わせてもらった。
司令官「話も長くなった。首の運動でもしようか」
と、隊員たちを四方八方に視線を泳がせたり。
危うく見つかるところだった、あぶねー
完全にスニーク阻止目的じゃん。
さらに進んで…
「反メタルギアを標榜するテロリストがこの船を狙っているという情報もある…」
俺のことか…と思っていたらいきなり
「左に侵入者がいる!」
!?
左を一斉に向く隊員たち、たまたま右側にいたから助かった。
すぐさま物陰にエスケープ!
「右に侵入者がいる!」
あぶねーーーーー
「左に侵入者がいる!」
「後ろに侵入者がいる!」
「…ということになったら迅速に行動できるように心がけておいてもらいたい。」
ねーよw
海兵隊司令官の演説を横目にスニークするのが
ユーモアたっぷりで笑わせてもらった。
司令官「話も長くなった。首の運動でもしようか」
と、隊員たちを四方八方に視線を泳がせたり。
危うく見つかるところだった、あぶねー
完全にスニーク阻止目的じゃん。
さらに進んで…
「反メタルギアを標榜するテロリストがこの船を狙っているという情報もある…」
俺のことか…と思っていたらいきなり
「左に侵入者がいる!」
!?
左を一斉に向く隊員たち、たまたま右側にいたから助かった。
すぐさま物陰にエスケープ!
「右に侵入者がいる!」
あぶねーーーーー
「左に侵入者がいる!」
「後ろに侵入者がいる!」
「…ということになったら迅速に行動できるように心がけておいてもらいたい。」
ねーよw
MGS2再開。
最初のボス戦で戦うロシアンな妊娠お姉さんをホールドアップさせたとき
わき毛を処理してなかった衝撃といったらもう。
小島のこだわりはすごい。
ミラーズエッジの体験版をプレイしてみる。
国内で配信されてることに気づかず
わざわざ北米タグで落として英語でやっちまったわ。
FPSで縦横無尽に走り回るゲームは無理があるんじゃないかと思ったが
適当に動かしてるだけでちゃんと目標に辿りつける。
マーカーが識別し易く純粋にアクションを楽しみながら進める。
アローじゃないのが自由な感じでいいね。
足元が見えないから踏み込んで飛ぶタイミングが掴みづらいのは難点か。
演出面はあまり力を入れてないのか、体験版にしてもあっさり気味だった。
ストーリークリアしたらタイムアタックが肝になるのだろうけど
大分アバウトな感じに傾いているから
タイムをコンマ何秒縮める楽しみを味わえるかどうかは微妙かなあ。
これでドツキ合いありのレースを用意したら面白そうなのに。
大運動会のクロスカントリーみたいな。
最初のボス戦で戦うロシアンな妊娠お姉さんをホールドアップさせたとき
わき毛を処理してなかった衝撃といったらもう。
小島のこだわりはすごい。
ミラーズエッジの体験版をプレイしてみる。
国内で配信されてることに気づかず
わざわざ北米タグで落として英語でやっちまったわ。
FPSで縦横無尽に走り回るゲームは無理があるんじゃないかと思ったが
適当に動かしてるだけでちゃんと目標に辿りつける。
マーカーが識別し易く純粋にアクションを楽しみながら進める。
アローじゃないのが自由な感じでいいね。
足元が見えないから踏み込んで飛ぶタイミングが掴みづらいのは難点か。
演出面はあまり力を入れてないのか、体験版にしてもあっさり気味だった。
ストーリークリアしたらタイムアタックが肝になるのだろうけど
大分アバウトな感じに傾いているから
タイムをコンマ何秒縮める楽しみを味わえるかどうかは微妙かなあ。
これでドツキ合いありのレースを用意したら面白そうなのに。
大運動会のクロスカントリーみたいな。
有志が電凸したおかげで公式に修正箇所が発表されたね。
結局、核爆発シーンは無くその後も描かれないよう。
クエストのキーマンNPCを削除されちゃったらもうね。
クエスト自体は核爆発しないルートでクリアできるので
実績には影響しないらしい。
覚悟はできてたけど、あーあ、って感じ。
インパクトのでかい序盤最大のイベントだからなー。
最近のCEROには失望させられてばかりだ。
こんな中途半端なことされて、発売日には買う気しないけど
プレイしたい気持ちも大きいから発売から少し経ったら…どうかな。
結局、核爆発シーンは無くその後も描かれないよう。
クエストのキーマンNPCを削除されちゃったらもうね。
クエスト自体は核爆発しないルートでクリアできるので
実績には影響しないらしい。
覚悟はできてたけど、あーあ、って感じ。
インパクトのでかい序盤最大のイベントだからなー。
最近のCEROには失望させられてばかりだ。
こんな中途半端なことされて、発売日には買う気しないけど
プレイしたい気持ちも大きいから発売から少し経ったら…どうかな。