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ロストオデッセイ、Disk1の終盤あたりまでプレイ。
戦闘バランスがシンプルながら絶妙だなあ。
アイテムやスキルを活用しないとすぐ全滅な硬派な調整っぷり。
ダンジョンや街の作りこみようといい、金と時間かけて
丁寧に作ってるなぁ…と唸らせられる。
ストーリーの展開は起伏が多くてテンポよく話が進むので
どんどん先に進めたくなる。
「千年の夢」は話のクオリティはさながら、カイムの「不死者」として
千年生きてきたという人間像に深みが出て感情移入できる。
よく言われてる声優が下手、ってのは許容範囲というか
カイムやセスの声は味があっていい。
下手なアニメ声よりよっぽどいいんじゃない。
とりあえずブルドラ以上に面白いし
DQ6,7,8やFF8,9,10といった最近のスクエニ看板タイトルより面白い。
坂口も自信満々だったろうね。
結果はどうあれ、この作品を作り上げたのが凄い。
戦闘バランスがシンプルながら絶妙だなあ。
アイテムやスキルを活用しないとすぐ全滅な硬派な調整っぷり。
ダンジョンや街の作りこみようといい、金と時間かけて
丁寧に作ってるなぁ…と唸らせられる。
ストーリーの展開は起伏が多くてテンポよく話が進むので
どんどん先に進めたくなる。
「千年の夢」は話のクオリティはさながら、カイムの「不死者」として
千年生きてきたという人間像に深みが出て感情移入できる。
よく言われてる声優が下手、ってのは許容範囲というか
カイムやセスの声は味があっていい。
下手なアニメ声よりよっぽどいいんじゃない。
とりあえずブルドラ以上に面白いし
DQ6,7,8やFF8,9,10といった最近のスクエニ看板タイトルより面白い。
坂口も自信満々だったろうね。
結果はどうあれ、この作品を作り上げたのが凄い。
L4DのブラッドハーベストをExpertで。
フィナーレに1時間で到達。
そこから3時間続けてリトライしまくったがダメ!
でも、3回くらいクリアできるチャンスはあったから惜しかったなー。
このさじ加減が絶妙だ。
それに普通のゲームなら3時間リトライし続けてクリアできなかったら
やる気が減るし、ストレスも溜まるだろうけどL4Dの場合
悔しさとともに、「次こそクリアしてやる」って感じるのがスゲーわ。
クリアができなくても
リトライを重ねる内にそれぞれの違う視点から気付く点も多いし
お互いの欠点や良かったところを指摘し合って
チームとしての動き、攻略法がどんどん洗練されていくのが
目に見えて分かるから面白いね。
アドリブの強いゲームだからこそ、その場その場で生まれた攻略法が
ハマったときの嬉しさといったらない。
フィナーレに1時間で到達。
そこから3時間続けてリトライしまくったがダメ!
でも、3回くらいクリアできるチャンスはあったから惜しかったなー。
このさじ加減が絶妙だ。
それに普通のゲームなら3時間リトライし続けてクリアできなかったら
やる気が減るし、ストレスも溜まるだろうけどL4Dの場合
悔しさとともに、「次こそクリアしてやる」って感じるのがスゲーわ。
クリアができなくても
リトライを重ねる内にそれぞれの違う視点から気付く点も多いし
お互いの欠点や良かったところを指摘し合って
チームとしての動き、攻略法がどんどん洗練されていくのが
目に見えて分かるから面白いね。
アドリブの強いゲームだからこそ、その場その場で生まれた攻略法が
ハマったときの嬉しさといったらない。